
Avec tous les chiffres qui tombent à la fin de l’année, il est possible d’y voir un peu plus clair en ce qui concerne une donnée qu’il n’est pas facile d’obtenir chez les éditeurs, et plus particulièrement chez Nintendo. Étant donné que nous connaissons, grâce à Famitsu, le nombre de ventes physiques et que nous connaissons les ventes (tout compris) des plus gros jeux au Japon, il n’en fallait pas plus pour identifier la part du dématérialisé sur ces jeux. Que ce soit via des codes de téléchargement fournis avec les bundle ou achetés en magasin, ou que ce soit des jeux téléchargés sur le Nintendo eShop, les versions digitales des 5 plus gros vendeurs au Japon représentent en moyenne 21,8% des ventes totales. Si cette année 2020 a été particulière en Europe, les restrictions imposées au Japon ont été bien moindres, même si cela explique sans doute la part plus importante chez Animal Crossing qui approche les 30%, à moins que ce ne soit annonciateur d’un changement d’habitude chez le consommateur…
- Animal Crossing : New Horizon – 2020 : 29%
- Super Smash Bros Ultimate – 2018 : 21%
- Pokémon Épée/Bouclier – 2019 : 20%
- Splatoon 2 – 2017 : 18%
- Mario Kart 8 Deluxe – 2017 : 21%