FamilyGeek C'est donc ça Le monde de PIKMIN

Le monde de PIKMIN

Miyamoto disait s’inspirer des diverses observations de son jardin dans la conception même de Pikmin. Un commandant imaginaire au pays des miniatures donnant consignes et indications aux fourmis ouvrières ou autres abeilles recolteuses de miel. Et c’est effectivement cette sensation géniale, manette GameCube (la meilleure qui soit, amateur de Smash Bros, lève le bras) en mains, qu’on éprouve, et qu’on n’a pas ressenti depuis Lemmings, à savoir contrôler une potentielle armée adorablement stupide. Mais avec leur singularité, hein ! C’était l’inoubliable parachutiste ou encore le mineur à la pioche dans le jeu de 1991, que dire alors des Pikmins électriques, amphibies ou encore toxiques ! 

Vous allez vous enticher de ces creatures mi animales mi végétales, qu’elles vous rapportent des objets ou qu’elle assaillent les plus vaillantes créatures primitives autochtones. Ce plaisir est mis à l’épreuve du temps limité et du stress que cela génère, soucieux d’optimiser la moindre de vos actions ou inquiet du triste sort promis à vos pikmins égarés. Le gameplay réside donc à gérer vos pikmins en leur assignant des tâches à accomplir tout en prenant compte de leurs spécificités. De la stratégie en temps réelle, façon Chérie, j’ai rétréci les gosses, avec un peu de Metroid like. Franchement, brillant. A part le second opus, que je trouve moins organique, la promesse d’un monde à explorer s’agrandit, d’autant que le créateur de Mario, Link, DK et Olimar nous a teasé avec un Pikmin 4 depuis belle lurette (E3 2017). En attendant, veuillez attester qu’il y aurait ici grandement matière à envisager et espérer un monde plus ouvert avec davantage de gestions de ressources, de campements à établir, de territoires à découvrir…

Un Pikmin World, quoi.

Les jeux

Pikmin, Gamecube (2001)

Protagoniste : Olimar

Objectif: retrouver les 30 pièces du Dolphin en 30 jours

Pikmins disponibles : rouge, jaune, bleu

Pikmin 2, Gamecube (2004)

Protagonistes : Olimar, Louis

Objectif : rembourser la dette de Hocotate Fret en colectant le maximum de trésors

Pikmins disponibles : rouge, jaune, bleu, blanc, violet

Pikmin 3, Wii U (2013)

Protagonistes : Alph, Brittany, Charly (Olimar, Louie non jouables)

Objectif : trouver et ramasser le maximum de fruits pour la survie de la planète Koppaï

Pikmins disponibles : rouge, jaune, bleu, roc, ailé (+blanc, violet en mode missions)

Pikmin 3 Deluxe, Switch (2020)

Pikmin 3 avec tous les DLC missions inclus

Aventure d’Olimar : Récupérer les pièces du Dolphin à travers différentes missions

L’univers

la planète Hocotate, dont sont issus Olimar et Louis
la planète Koppaï dont sont originaires Alph, Brittany et Charlie

Les personnages

Olimar, l’employé modèle d’Hocotate, explorateur de l’infini et grand amateur de trésor, qu’il estime comme parfaits cadeaux pour son fils.
Louis, le pire acolyte possible, sa maladresse n’a d’égal que sa stupidité. Aime foncer dans les murs.
Charlie, le capitaine de l’équipage du Drake. Ses heures de gloires, si elles existent, semblent être derrière lui. Il est peu courageux face au danger et pour avouer ses sentiments à l’égard de Brittany.
Alph, jeune explorateur plein d’espoir et d’enthousiasme mais piètre pilote. Voue une admiration sans limites à son capitaine Charly.
Brittany, la frutologue de l’expédition. Elle est véritablement passionnée par les fruits, leur découverte et leur consommation. Possède un sens de l’orientation peu aiguisé.

Les Pikmins

Pikmin rouge : résiste au feu, combattant puissant
Pikmin jaune : propage l’électricité, peut atteindre des sommets
Pikmin bleu : respire aisément sous l’eau à l’aide de ses branchies
Pikmin blanc : il est toxique, résiste au poison, et il est extrêmement rapide pour transporter les objets
Pikmin violet : extrêmemnt fort et puissant, équivalent de 10 pikmins
Pikmin roc : capable de briser les obstacles et ennemis de verre
Pikmin ailé : seul Pikmin capable de voler et ainsi accéder à des endroits a priori inaccessibles
Les Pikmins évoluent au fil du temps ou en ingérant du nectar, les rendant plus rapides et plus résistants

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